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EFZ 舞攻略 EFZ 美凪攻略
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侵入者的なこと出現順って決まってるの? 侵入者が逃げちゃったんだけど マップから消える奴がウザすぎます マグネット系で引き寄せにくい奴がいるんだけど 刻命館のことアイテムが欲しいんだけど トラップが当たらないんだけど 捕獲ゲージが枠からはみ出してる! 増改築って意味あるの? トラップの使用回数って何? モンスターってどうやって作るの?素材ってどうやって捕まえるの? 見たことない職業が素材なんだけど トラップっていつ開発できるの? 1F南西の扉が開かないんだけど 影牢のこと仕掛けの使い方が分かりません トラップを当てたら仕掛けが壊れた! EDNO.1なのに倒せてない奴がいるんだけど 裏技使うとイベント変わったりする? スエゾーが老人や子供にすら受け止められるんだけど 侵入者に爆弾を起動されてゲームオーバーになってしまいました EDNO.1の「別のものがたり」って? EDNO.3の赤ん坊は誰の子? 蒼魔灯のことトラップを当てたら仕掛けg(ry 魔真城・動力中枢に天井トラップが仕掛けられません 第1話でゲームオーバーになると専用イベントがあるって本当? 第1話終了時にアルベルトが使ったトラップって何? エキスパートの敵の耐性がおかしいんだけど 影牢IIのことダークイリュージョンの使い方が分かりません 効率のいいWarlの稼ぎ方教えれ 仕掛けを当てたのにソウルティアが出ない。バグ? 敵が挙動不審なんだけど フィリップが勝手に自滅するんだけど 部屋の中に閉じ込められたんだけど サイドストーリーが2周目だと違うんだけど サバイバルモード全クリしたのに何もない! 一部強敵対策刻の衛兵がウザいんだけど 将軍@影牢が強すぎます 射程無視の電撃がチート臭いんだけど 地獄騎士が倒せません 賢者が卑怯すぎて困る 刻人マニアが強すぎます 熱血直情騎士が謀反を起こしたんだけど 何かすごくカラフルな人が公式チートなんだけど どうでもいいことバズソー?パズソー? ヘルディメンション?ヘルディメンジョン? 斬殺換気扇?惨殺換気扇? 侵入者的なこと 出現順って決まってるの? ある程度決まってる。ただ、蒼魔灯や影牢IIが倒すごとに次々現れるのに対し、 影牢は左右で独立している場合がある。つまり、右が打ち止めになっても、左を倒さない限り 新規は現れない。そのため、片方だけを倒し続けることで簡単にタイマンに持ち込める 侵入者が逃げちゃったんだけど ダメージを与えると逃げる者もいれば、HPが減ると逃げる者もいる クリア後のボーナスがもらえなくなる程度なので、あまり気にする必要はない 影牢だけはED分岐に関わってくるので、できるだけ逃がさない方がいいかも マップから消える奴がウザすぎます 刻命館ならおとなしく待つ、影牢なら適当にトラップを仕掛けてバーの反応を見る マップにいなくてもチャージバーは点滅するので、それで位置を割り出せる どこにも見つからない時は、別の部屋に行くなどすれば勝手に出てきてくれる マグネット系で引き寄せにくい奴がいるんだけど 重い職業ほど引き寄せにくい。影牢IIは重さの他に足の速さにもよる 蒼魔灯ではヘルエンブレムを使うと重量差がなくなるほか、ワープホールなら 重量に関係なく一瞬で引き寄せられる。ただし、効果時間はどのレベルでも同じ 刻命館のこと アイテムが欲しいんだけど 人間狩りで商人を呼ぶか、商人が出てくるまで待て 攻撃してくるが構わず話しかければアイテムを売ってくれる トラップが当たらないんだけど マーカーに近いほど成功率は高くなる。熟練度も関係するらしい あとは侵入者のステータスをよく見て、物理と魔法を使い分けろ 捕獲ゲージが枠からはみ出してる! 人間狩りの場合、捕獲ゲージ枠の長さは侵入者のHPではなく100が基準 なので、HPが100以上ある状態で捕獲すると余剰分がはみ出してしまう 増改築って意味あるの? ベッドルームは使える。廊下も逃げ道を増やすために利用できる それ以上は聞くな トラップの使用回数って何? 外したりかわされたりした時にやり直しがきく回数 つまり、2なら一度まで、3なら二度まで外しても大丈夫ってこと ただし、当たった場合は回数が残ってても一度で消滅する モンスターってどうやって作るの? 第6話終了後から作成可能。素材は人間狩りとかで捕まえろ 素材ってどうやって捕まえるの? 捕獲に成功すると「素材として保管する」があるのでそれを選択 あとは牢屋に放り込んどけ 見たことない職業が素材なんだけど 人間狩りで呼び出せる。詳しいことは裏技・小ネタ/刻命館参照 トラップっていつ開発できるの? 第13話終了後 1F南西の扉が開かないんだけど 第2話でマダミアを連れてこないと開きません もし終わっちゃってるなら…御愁傷様です 影牢のこと 仕掛けの使い方が分かりません 仕掛けの使い方参照。あとは自分で試行錯誤して探してみろ トラップを当てたら仕掛けが壊れた! 電気イスや床のヤリは、ロック・ウォール・ボム系を当てると壊れる また、電気イスは普通に使っても一定の確率で壊れることがある 壊れた仕掛けは使えなくなるが、ミッションをやり直せば元に戻る EDNO.1なのに倒せてない奴がいるんだけど レオパルドはEDの関係上、碑文非入手ルートだと戦えない つまり、正確な条件は侵入者全滅ではなく100人斬り 裏技使うとイベント変わったりする? あくまで見た目が変わるだけなので、イベントは変わらない そのため、一部EDがおかしなことになったりする スエゾーが老人や子供にすら受け止められるんだけど スエゾーは全職業が耐性持ち。諦めろ 侵入者に爆弾を起動されてゲームオーバーになってしまいました 第9話~第14話、第17話全滅ルートの第23話~第24話はそういうミッションです 起動するキャラはこちらの姿を確認しない限り爆弾の仕掛けられた部屋へと直行するので、 早めに倒しましょう。ただし、第14話のザルタスのみ一切を無視して直行するので注意 また、同じ部屋にいれば起動されることはないため、逆に待ち伏せするのも有効 EDNO.1の「別のものがたり」って? 刻命館のこと。影牢IIの予約特典 History of "TRAP GAME" にて明言されている ちなみに、裏技ともなっているアスタルテ、ユリアスは刻命館の登場人物の名前 EDNO.3の赤ん坊は誰の子? 流れから察するにミレニアとキースの子。つまり近親そうk(イビルスタンプ 蒼魔灯のこと トラップを当てたら仕掛けg(ry 影牢と同じく、電気イスや床ヤリは壊れる。電気イスが確率で壊れるのも同様 また、電気イスはスパークロッド以外と放電させると必ず壊れる さらに今回は、あのにっくき壁のヤリまで壊せるようになっている 魔真城・動力中枢に天井トラップが仕掛けられません あの部屋の天井は丸ごと仕掛け扱いなので、トラップは設置できません 第1話でゲームオーバーになると専用イベントがあるって本当? 主人公の死体を王様が眺めてる。ただそれだけ 第1話終了時にアルベルトが使ったトラップって何? 帯電したスレイブロック。それ以上のことは不明 エキスパートの敵の耐性がおかしいんだけど エキスパートの侵入者は耐性や無効が追加されてる くわしいことはエキスパート攻略で 影牢IIのこと ダークイリュージョンの使い方が分かりません ダークイリュージョン参照。演出がショボくても泣くな 効率のいいWarlの稼ぎ方教えれ 重複でもソウルティアは出るので、ループコンボが一番手堅い。ただし地味 ヒット数もWarl計算に関わっているので、できるだけ多く当てた上でやるとよい 短時間でごっそりならクリアボーナスが手早い。ただし万単位のArk必須 仕掛けを当てたのにソウルティアが出ない。バグ? 自動加算されている可能性あり。画面左下をよく見てみよう カタパルトで射出した人間を当てた場合は仕様です 敵が挙動不審なんだけど HPが減ると逃げようとするみたい。中には本当に逃げる奴もいるが フィリップが勝手に自滅するんだけど 仕様です。死なせたくない時は礼拝堂以外の場所で戦いましょう 部屋の中に閉じ込められたんだけど そういうミッションです。諦めましょう 障害物を利用して敵を巻きつつ、出の早いトラップで動きを止め各個撃破が基本 壁が近いならギルティランス、遠い時はスパークロッドかデルタホースが有効 適当な相手を瀕死にしておいて、打ち止めになるまで放置するのもあり サイドストーリーが2周目だと違うんだけど 奇数周か偶数周かで変わる サバイバルモード全クリしたのに何もない! 自分の限界に挑戦してみましょう 一部強敵対策 刻の衛兵がウザいんだけど HPが低いのでロック系で瞬殺。ダウン時にワープするので、拘束はベアトラップ系で 一度捕まったら、おとなしくやり直した方が早いかも 将軍@影牢が強すぎます 攻撃は横判定が狭いので、すれ違うように抜ければ当たらない トラップを手前に仕掛けて、ダッシュしてきたところをかわしつつ起動するとベター 無敵化はどうしようもないので、解けるまで待つか気にせずコンボを続ける ヒートブレスなら無敵化中でも問題なくダメージが通る。ただしArkは絶望的 射程無視の電撃がチート臭いんだけど 同じ部屋にいると必ず当たってしまうので、すぐに部屋を出る 扉が遠い時は、おとなしく喰らった後に障害物や段差がある場所に避難 魔導師だけは攻撃に間があるので、その間にカビンとか当てるとよい もし阻止できなくても、コンボにつなげるのは意外と大きい 地獄騎士が倒せません 将軍と違い横判定が強いが、すれ違いざまに斬りつけるので、 やはりすれ違うように抜ければ当たらない。主人公の後ろに抜けるため、 仕掛けが背後にあった場合、そのままカウンターヒットも狙える ワープは主人公の背後か部屋の中心に出現。出現直後は向こうも動けないので、 背後に出てこられても焦らず距離を取ること。ちなみに、硬直中は完全無敵 無敵化もやはり気にせずコンボコンボ。バンパイアロック・ウォールなら、 防御力無視でしかも体力も回復できるので一石二鳥。ただしダメージは低め 近づけばダッシュ斬りもせずのそのそ歩くだけなので、慣れてきたら 画面手前に置くような形で追いかけさせるとよい。攻撃は軽く前進して回避 少しでも距離を離すとダッシュしてくるので、位置取りは慎重に 賢者が卑怯すぎて困る 段差や障害物を挟んで、とにかく敵の射程から逃れること 前作の刻人クローンと同じくダウンワープがあるので、できればダウンは禁物 どうしても倒せないなら、拘束→バズソーLv4で斬り倒すという最終手段も 刻人マニアが強すぎます とりあえず追いつかれても焦らない。耐性はかなり少ないので、 出の早いトラップを当ててまずは動きを止めること。ギルティランスがお勧め 一度何か決めたら、あとは適当にループループ。お付きの神官は適当に 熱血直情騎士が謀反を起こしたんだけど 基本は刻人マニアと同じ。耐性は多いが大砲という強力な仕掛けがあるため、 実は向こうよりも楽。動きを止めるにはスパークロッドがお勧め 何かすごくカラフルな人が公式チートなんだけど あるダークイリュージョンを当てればダメージが通るようになる 耐性も無視してダメージを与えられるが、トラップ回避は変わらず無効は無効のまま 攻撃は基本的に動いていれば当たらない。ただし、溜めメテオは正面に落ちてくることが 多い(気がする)ので、溜め動作を確認したら一度止まって様子を見るようにするといい HPが半分を切ると瞬間移動で近づいてくる。結構怖いがやることは変わらないので、 テンポを崩されないように。お勧めはダメージが上乗せできる雷属性トラップ なお、岩の周りで戦うことで何もさせずに倒すこともできる 始まったら、敵の脇をすり抜け岩に一直線。ダークイリュージョンを当てたら、 あとは岩の周りをグルグル回りながらトラップを当てていくだけ どうでもいいこと バズソー?パズソー? バズソーが正解。パズソーは、蒼魔灯にてバがパに見えたことから始まったネタ ヘルディメンション?ヘルディメンジョン? ヘルディメンションが正解。この間違い、意外と多い気がする… 斬殺換気扇?惨殺換気扇? 影牢、蒼魔灯は斬殺換気扇、影牢IIから惨殺換気扇に変わった
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美濃攻略戦 東方武士団編 ステージ2 難易度 勝利条件 敗北条件 出現敵将 MAP上アイテム イベント 攻略指南 難易度 ★☆☆☆☆ 勝利条件 織田信長の撃破 敗北条件 武田信玄の敗走 あるいは味方本陣の陥落 出現敵将 武将名 所持品 出現条件他 織田信長 なし 初期配置武将 ├佐々成政 - └河尻秀隆 - 池田恒興 初期配置武将 └氏家ト全 - 柴田勝家 金塊 初期配置武将 └安藤守就 - 森蘭丸 忍耐の書、開門の計 初期配置武将 └森可成 - 明智光秀 燕返しの書 左の門を開く └堀秀政 - 濃姫 乱撃の書 右の門を開く └佐久間信盛 - 滝川一益 桐箱 森蘭丸撃破 └稲葉一鉄 - 前田利家 金塊 森蘭丸撃破 └蜂須賀小六 - MAP上アイテム アイテム名 位置 備考 練気の書 左側の門の右隣の詰所 イベント イベント 条件 内容、備考 森蘭丸、竹林に潜伏 ステージ開始時 森蘭丸がMAP右側の竹林の中に潜伏し、マーカーが消える 柴田勝家、水門を開く 森蘭丸を撃破する 柴田勝家が水門を開き、竹林につながる道にある浅瀬が深瀬になる。滝川一益、前田利家が敵援軍として登場する 明智光秀登場 左の門を開く 左の門の下のマスに明智光秀が伏兵として登場し、門を開いた部隊と戦闘になる 濃姫登場 右の門を開く 右の門の下のマスに濃姫が伏兵として登場し、門を開いた部隊と戦闘になる 斉藤道三登場 13ターン以内に全武将撃破、味方武将全員生存 上の詰所に援軍として登場 攻略指南 未稿
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四天王攻略 四天王一人目 四天王二人目 四天王三人目 四天王四人目 チャンピオン
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バージョンでの違い バージョンでの違い Xのみ Yのみ 備考 Xで出やすい Yで出やすい 備考
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出現モンスター ドロップアイテム 攻略の流れ 出現モンスター 名称 詳細 ドロップアイテム 攻略の流れ 遺跡のトラップに注意しながら 4箇所あるミスティックオーブを破壊し 遺跡を起動させ奥へと進む。
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概要 策略 魔法 部隊加入部隊 雇用部隊(常時雇用可) 船 イベントCG条件 序盤 勢力攻略アリツ ソーニャ ラファエラ アルヴィド ボルハ 終盤・海底ロウルート カオスルート [部分編集] 概要 エロ0 難度5 ※一切エロシーンがないというわけではない アニエスを主人公で開始した(ロウ+5) マーズテリア運搬船や一般運搬船を襲撃できない ウァルプメイルの危険種『妖滅者イルヤナ』が乱入出現しない マップ上で資源アイコン『財宝』入手時、ランダムでCGイベント発生。ゴールドコイン(財宝+110)追加入手。 海路上の精霊(移動する光球)と隣接時にCGイベント発生。『水精ティエネー』加入。雇用可にはならない。以降、精霊は出現しない 子供の保護 ターン終了時ランダムで繰り返し発生。財宝1000以上所持&ルェアイ(商船)と遭遇済みが条件。 「取り引きに応じ、子供を引き取る」:財宝-1000。子供達の応援が発生するようになる 「持ち合わせを考慮して、子供を引き取らない」: ターン開始時ランダム 不幸な◯◯ :船外のアニエス・味方アリツ・味方ソーニャを含む軍団のどれかが行動力ゼロになる 孤児院の維持費:全資源マイナス(所持円環数×20)。3n+2ターンに発生判定 子供達の応援 :支配力回復(5~15?)。子供を引き取った回数に応じて支配力回復量が増加。 [部分編集] 策略 初期保有策略:砲撃戦、動静偵察、祈り 全編共通の策略は割愛 品名 消費資源 効果 入手 祈り 家畜300・魔品300・水300 自勢力の支配力を10回復 初期所持 布教 魔品200・水100・支配力10 選択地域を制圧する 商船から購入 [部分編集] 魔法 全編共通の采配・招聘・円環魔法は割愛 魔法名 消費 効果 条件 テンプルムの蘇癒 3 全ての味方部隊に再生効果付与 初期 呪術浄化 1 味方部隊の全ての円環効果を無効化 アニエスLV15 癒やしの息吹 2 範囲内の味方部隊のHPが回復 初期 環魔結界 2 敵の魔法の影響を一定時間防ぐ 初期 環魔の壁 1 魔力の壁を一定時間出現させる アニエスLV10 部隊 [部分編集] 加入部隊 部隊名 加入条件 兵数 行動 兵種 スキル 補足 天使アニエス 初期 1 4 近接 天の保護 大天使アニエス 宝珠入手進化 1 5 近接 天の保護 海賊アリツ カオス選択肢 1 3 近接 韋駄天の掛け声 改心させる為に指揮下に入れる 海賊王アリツ 宝珠入手進化 1 4 近接 韋駄天の掛け声 魔術師ソーニャ カオス選択肢 1 4 魔術 戦いの女神 一緒に行動をして改心を促す 大魔術師ソーニャ 宝珠入手進化 1 5 魔術 戦いの女神 イリエノカルモノ イリエノカルモノ撃破 1 3 近接 決死 危険種、アルマ島のランダム乱入 魔神ヴェパルー 海洋侯の依頼クリア 1 3 魔術 吸収 ヴェパルーイベントを進行 珍獣ナス 自動加入条件あり 1 4 近接 闘志崩し チュートリアルクリア必須 水兵 アリツと同時加入 9 3 近接 船の防衛 魔神ヴェパルー 導きの水晶入手後、海洋の小島に出現する海洋侯の遺跡で依頼を受ける。依頼を達成してから小島に再訪問で加入。 導きの水晶は自船がハルメトヤ川5~7上でターンエンドで入手。 ルート2周目以降は商船でも財宝×1500で販売する。円環がそろっている状態では購入できない。 商船と接触した時点で財宝1500を所持している必要がある。(接触後に両替しても購入できない) アニエスはしょっちゅう財宝が減るので要注意。 海洋侯の依頼(アニエス):木精ユイチリ、魔品3000 [部分編集] 雇用部隊(常時雇用可) アペンドユニットは割愛 部隊名 雇用条件 兵数 行動 兵種 スキル 補足 土精アースマン 初期雇用 3 2 近接 地形適応 水流アースマン 進化 3 2 近接 地形適応 ラクスアース 進化 3 2 近接 地形適応 風精シルフィー 初期雇用 9 4 魔術 なし 煙精ジンニア 進化 9 4 魔術 防御崩し 嵐精ルファニー 嵐精のお守り所持 9 4 魔術 防御崩し 古びた避難所クリア 木人ドリュアス 初期雇用 1 2 間接 対空迎撃 樹精ラヴェニゥス 進化 1 2 間接 対空迎撃 木精ユイチリ 木精の弓所持 1 3 間接 対空迎撃 古びた樹杜クリア 火精ファラム 火炎珠所持 3 4 近接 地形適応 吹雪の火口クリア グルムンド 進化 3 4 近接 地形適応 水精ティエネー 水精のお守り所持 3 3 魔術 再生 汚染された谷クリア 水乙女セイレン 進化 3 3 魔術 再生 ファタ・モルガーナ 進化 3 3 魔術 再生 氷精ヴィリニ 氷精のお守り所持 1 3 近接 人間殺し 古びた水橋クリア 天使グラキエル 土偶天使の戦扇所持 1 4 近接 魔族殺し 天封の塔クリア 天使タージエル 進化 1 4 近接 魔族殺し 天使サマエル 進化 1 4 近接 魔族殺し 嵐精ルファニー(進化) ロヘル海岸領1に出現する古びた避難所クリアで、風精シルフィーから嵐精ルファニーに進化可 古びた避難所は1勢力撃破で出現? 木精ユイチリ(進化) ウァルプメイル1に出現する古びた樹杜で木精の弓を入手すると、木人ドリュアスから木精ユイチリに進化可 古びた樹杜は1勢力撃破で出現 水精ティエネー 黒獄島で真珠龍ザハリオスに遭遇後、毒霧平原2進入時に出現する汚染された谷クリア 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 汚染された谷 1 兎(家畜+30) 7 狂った水精×6 基本陣形 2 - 8 狂った水精×6 強襲陣形 3 - 9 狂った水精×6 射撃陣形 4 水精のお守り 10 狂った水乙女×2 狂った水精×4 射撃陣形 氷精ヴィリニ(進化) 朝蔦の樹海5に出現する古びた水橋で氷精のお守りを入手すると、水精ティエネーから氷精ヴィリニに進化可 古びた水橋は水精ティエネー雇用可になると数ターン後に出現? 火精ファラム 朝蔦山脈5(最北端の雪山)進入時に出現する吹雪の火口クリア 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 吹雪の火口 1 綺麗な水(水+30) 22 狂った氷精×1 水乙女セイレン×5 包囲 2 - 22 狂った氷精×3 闇コウモリ×3 基本 3 - 23 狂った氷精×3 土精アースマン×1 闇コウモリ×2 突撃 4 澄み切った水(水+60) 23 狂った氷精×5 闇コウモリ×1 包囲 5 - 24 狂った氷精×5 牙コウモリ×1 闇コウモリ×2 基本 6 - 24 氷精ヴィリニ×3 ファタ・モルガーナ×3 強襲 7 火炎珠 25 ファタ・モルガーナ×3 水乙女セイレン×3 基本 天使グラキエル 使霊活性の水晶入手後、ウァルプメイル4進入時に出現する天封の塔クリア 使霊活性の水晶は、21ターン目以降ターン終了時に発生する「もっと強力な味方」イベント後に、船強化の魔品4500投資で入手 (アニエスLV14以上必要?) 周回で既に水晶があっても、「もっと強力な味方」後でないと遺跡は出現しない。 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 天封の塔 1 緑草(植物+30) 30 古びたゴーレム×2 基本 2 - 30 古びたゴーレム×3 基本 3 - 30 天封の守護者×3 基本 4 月見草(植物+60) 31 古びたゴーレム×3 天封の守護者×1 基本 5 - 31 古びたゴーレム×3 天弓騎士×1 基本 6 - 32 天封の守護者×5 突撃 7 月見草(植物+60) 32 エンジェル×3 天封の守護者×3 基本 8 - 33 エンジェル×3 天封の守護者×3 基本 9 - 33 アークエンジェル×4 天封の守護者×2 基本 10 土偶天使の戦扇 34 アークエンジェル×3 エンジェル×3 突撃 [部分編集] 船 エスペランサ LV 移動 耐久 砲撃 充填 支配力 軍団数 予備部隊数 収奪 船体スキル 初期 5 4 130 16 30 80 6 20 2 異常耐性Ⅰ 妖精細工Ⅰ 1周目最大 64 6 232 46 39 110 10 40 7 操船技術Ⅲ 異常耐性Ⅲ 治療室Ⅲ 覇気Ⅱ 測量Ⅲ 妖精細工Ⅲ 孤児応援Ⅲ 2周目最大 99 8 412 68 62 110 10 60 18 操船技術Ⅲ 異常耐性Ⅲ 治療室Ⅲ 覇気Ⅲ 測量Ⅲ 妖精細工Ⅲ 孤児応援Ⅲ 固有船体スキル スキル名 効果 妖精細工 自船が含まれる戦場で味方部隊の防御力が10~30%上昇 孤児応援 アニエスの攻撃力が10~30%上昇 最大強化に必要な資源 鉱物 植物 財宝 家畜 魔品 木材 水 1周目 7500 8000 4000 6000 9000 27500 7500 2周目 26000 8000 26000 26000 23000 115500 33500 [部分編集] イベントCG条件 ページ 場所 発生条件 6-6 船:イベント 6-7 イベント 6-8 イベント 6-9 イベント 6-10 海路上の精霊と隣接時にイベント 6-11 資源「財宝」の回収時に発生 6-12 ボルハ撃破後、カオス選択しターン経過(2/4) 7-1 ロウルートED 7-2 ロウルートED 7-3 カオスルートED 7-9 『脱走魔人ラファエラ』撃破後 [部分編集] 序盤 鉱物 植物 財宝 家畜 魔品 木材 水 初期資源 300 1300 0 300 200 300 800 定期的に資源が減るので使えるときに使っておく。 初期の軍団数と資源量が全勢力中トップ。最初から6部隊編成を5軍団作れる。 船の砲撃性能、収奪は最下位で他キャラの数分の一しか収奪出来ない。 序盤は風精シルフィの移動力を活かして拡張し、弱った勢力に止めを刺しに行くスタイルになるだろう。 地図上南西部ウァルプメイル近海より開始 北にボルハ 北東にアリツ 東にアルヴィド。 ウァルプメイルはアリツやボルハが進出し、その北の獣竜の島は複数勢力での取り合いになりやすい。 東の翡翠島以東はアルヴィドがいるのみ。アルヴィドの軍団を排除してしまえば広大な東部を独占できる。 アニエス自身は強いが、ランダムイベントで時々行動不能になる。 また、攻撃魔法を持っていないので格上相手に勝利するのは難しいことも。 初期のうちに比較的弱いソーニャから円環を奪っておきたい。 勢力攻略 [部分編集] アリツ 「改心させる為に指揮下に入れる」:アリツを指揮下においた(カオス+10)『海賊アリツ』『水兵』加入 所持財宝一定以上だと、ターン開始時ランダム?でイベント発生。財宝-500→財宝-800→財宝-1000の3回まで 「改心を促して解放する」:アリツを解放した(ロウ+10)その後何度かイベント [部分編集] ソーニャ 他勢力滅亡により船の移動力が上がるため、逃走モードを阻止するべく早期撃破が望ましい。 魔法対策に環魔結界を張っておく。 砲撃戦では直進する火炎噴射を撃ってくる。移動で回避可能 「一緒に行動をして改心を促す」:ソーニャを指揮下においた(カオス+10)『魔術師ソーニャ』加入 所持財宝500以上だと、ターン終了時ランダムでイベント選択肢発生。ソーニャが味方にいる間は何度でも発生。「お金を渡す」:財宝-500 「お金を渡さない」:その後、アニエス(ソーニャ?)を含む軍団が船にいると、ソーニャが離脱し『反乱魔術師ソーニャ』の軍団と戦闘。離脱すると引き継ぎにはクローンで登録される。離脱していないとカオスエンドに登場。 「罪を償わせる為、捕らえる」:ソーニャを捕まえた(ロウ+10)その後何度かイベント [部分編集] ラファエラ 砲撃戦ではこちらの砲台を起点に敵味方を巻き込む潮竜巻を撃ってくる。 環魔結界なり回復なりでどうにかする。 改悛の余地を見出し機会を与える:ラファエラを捕まえた(カオス+10)その後、アニエスを含む軍団が船にいると、『脱走魔人ラファエラ』の軍団と戦闘 これまでの行いを咎め、処罰する:ラファエラを処刑した(ロウ+10) [部分編集] アルヴィド 開幕に環魔結界を張り、ティルワンの闇界に敵部隊を巻き込んでやりたい。 「共感を持つ者として同行させる」:アルヴィドを同行させた(ロウ+10)その後何度かイベント 「敬意を払い浄化させる」:アルヴィドを浄化した(カオス+10)その後何度かイベント [部分編集] ボルハ 指定エリア防御上昇大+移動不能+攻撃不能(専守)の鉄化防御を使う。手動操作で無視もアリ 砲撃戦では砲撃性能で負けているため、相手の砲台を停止させる必要があるが鉄火防御次第で厳しくなる。 砲台に取り付いた部隊の排除は撃破する以外に無い。 「気持ちだけで十分」:ボルハの提案を断った(ロウ+10)その後何度かイベント 「申し出を受け入れて頂戴する」:ボルハの提案を受け入れた(カオス+10)その後、資源提供や孤児院イベント「植物資源」:虹色草(植物+120) 「財宝資源」:ゴールドコイン(財宝+110) 「木材資源」:良質木材(木材+120) [部分編集] 終盤・海底 孤児院の維持費、子供の保護、子供達の応援が発生しない 不幸な◯◯は発生する ロウルート 珊海の絶隷姫、珊海の絶隷王を撃破後に、妖滅者イルヤナと戦闘。別編の乱入イルヤナより強化されている。 イルヤナ撃破後、専用マップ&専用ルールで再戦。 孤児院にイルヤナが到達するとゲームオーバー。イルヤナを倒すとクリア。 4つの塔を放置するとターン経過で、妖滅者イルヤナ(移動力2)が覚醒者イルヤナ(移動力4)に強化されるイベント発生。 イルヤナは別に塔を攻略しなくても倒せる。 塔最終戦は危険種の魔力柱(HP27000)+取り巻きの雑魚。戦力次第では攻略に時間がかかる。 環魔の壁で雑魚を隔離すると楽。魔力柱撃破だけで遺跡クリアになる。 情報コンプするなら、魔力柱4本(それぞれ別情報)、妖滅者イルヤナ(同名別情報)、覚醒者イルヤナ、全てと戦う必要がある。 覚醒させるための時間稼ぎには策略『巨大岩配置』が便利。 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 魔力増幅の塔・東 1 - 25 ヒートゴーレム×4 ガーゴイル斥候種×1 グロウガーゴイル×1 突撃陣形 2 - 25 ヒートゴーレム×3 ガーゴイル斥候種×1 グロウガーゴイル×2 基本陣形 3 虹色草(植物+120) 25 魔力柱×1 ヒートゴーレム×1 ガーゴイル斥候種×1 グロウガーゴイル×3 基本陣形 魔力増幅の塔・西 1 - 25 サンダーゴーレム×4 ガーゴイル斥候種×1 グロウガーゴイル×1 突撃陣形 2 - 25 サンダーゴーレム×3 ガーゴイル斥候種×1 グロウガーゴイル×2 基本陣形 3 牛(家畜+120) 25 魔力柱×1 サンダーゴーレム×1 ガーゴイル斥候種×1 グロウガーゴイル×3 基本陣形 魔力増幅の塔・南 1 - 25 ヒートゴーレム×4 ガーゴイル斥候種×1 グロウガーゴイル×1 突撃陣形 2 - 25 ヒートゴーレム×3 ガーゴイル斥候種×1 グロウガーゴイル×2 突撃陣形 3 赤魔法石(魔品+100) 25 魔力柱×1 ヒートゴーレム×1 ガーゴイル斥候種×1 グロウガーゴイル×3 基陣形本 魔力増幅の塔・北 1 - 25 サンダーゴーレム×4 ガーゴイル斥候種×1 グロウガーゴイル×1 突撃陣形 2 - 25 サンダーゴーレム×3 ガーゴイル斥候種×1 グロウガーゴイル×2 基本陣形 3 良質木材(木材+120) 25 魔力柱×1 サンダーゴーレム×1 ガーゴイル斥候種×1 グロウガーゴイル×3 基本陣形 敵 LV HP 攻撃 防御 陣形 魔法 妖滅者イルヤナ(海底) 15 20000 50 20 強襲陣形 妖滅炎:触れた敵部隊にダメージ 妖滅者イルヤナ 20 30000 52 21 強襲陣形 妖滅制圧射撃:敵部隊にダメージ 覚醒者イルヤナ 30 50000 57 22 強襲陣形 妖滅炎の鎌鼬:敵全体にダメージ カオスルート 円環が揃った時点で子供達から、月見草(植物+60)、木材(木材+30)入手 珊海の絶隷姫、珊海の絶隷王を撃破でクリア カオスキャラから一言いただけます 一言は回想に含まれていない(回想のは カオス確定 フラグ全部折れかと)
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TBoGTドラッグウォー考察 『The Ballad of Gay Tony』のドラッグウォー(DW)の考察ページです。 代表カラー ギャングウォーとは違い、DW各ギャングの代表カラーの中には野良の代表カラーと異なったものが存在し、ツートンカラーとのバリエーションがある。 あまり知られていないが、野良の代表カラーとカラー自体は変わっているもののベースカラーはそのまま生かされている。 例: 野良・青のSULTAN DW・青のSULTAN...をベースに+桃色マジョーラ 【ベースカラーの青はそのまま取り残されていることがわかる】 敵対勢力及び登場車両 イタリアン・マフィア 代表カラーは野良やGWと全く変わらない黒/緑マジョーラ。 主に使用する車もPMP600、SENTINELと・・・野良、GWと全く同じ。 増援はSENTINELを使用する 強さは非常に強く、高火力の重火器で武装しており 軍用ピストルとカービンライフルを誰一、地上で使用する。 ロシアン・ギャング( or マフィア) 代表カラーはGWと比べ、ガラッと変わり...ロシアン・マフィア代表カラーの黒と正反対の白 代表カラーの白は恐らくロシアンマフィアの兄弟組織、ロシアンギャングのURANUSのカラーから取ったのだろう。 代表カーはURANUSと、BLISTA COMPACT (SCHAFTER、INGOT、REBLAはドラッグウォーに出現しない) 増援はBLISTA COMPACTを使用する。 強さもGWと比べ劣っているため、ロシアンマフィアではなく、ロシアンギャングのデータを使用していると思われる。 ....が、ロシアンギャングとはまた別組織のロシアンマフィアと思われる外見の敵が登場することがあり、 普通なら組織ごとに『マフィアはマフィア勢で代表カーと代表カラー、ギャングはギャング勢で代表カーと代表カラー』.... ....と別々にならなきゃいけないのだが、組織と組織が合体してごちゃ混ぜになってしまっている。 (:野良ではINGOTとURANUSを使用する方がギャングで、SCHAFTERとREBLAを使用する方がマフィア...となっており、専用車両も別々に用意されているので一応別々の組織である) しかし、マフィアの外見であってもデータ内ではギャングと同じ扱い(使い回し?、というか合体しているため)なので強さも全く同じ。 ミッドタウン・ギャングスタ(コリアンギャング) 代表カラーは青/桃色マジョーラ 代表カラーは上記の例え通り、SULTANの青をベースにしたものだと思われる。 SULTAN、SULTAN RS、PRESIDENTEを使用する。 増援はSULTANを使用する 強さはまずまずといったところ ヒルサイド・ポッセ(ジャマイカンギャング) 代表カラーは野良やGWと同じ黒/緑(ツートン、ストライプ) 代表カーも野良やGWと同じVOODOO、HUNTLEY SPORTを使用する。 増援はHUNTLEY SPORTを使用する 強さは結構強く、全てのギャングの中で唯一SMGを装備している為、帰りに出てくる増援のドライブバイが 非常に危険なので、LCPDの手配を利用(最初の戦闘で手配度が付いた場合は基本的に増援は手配度が解除されたときに出現する。但しヘリ除く)するか、RPGなどを使って迎撃するなど一工夫が必要。 スパニッシュ・ロード(プエルトリコギャング) 代表カラーは茶色。 代表カラーの理屈は理解に苦しむが野良のワインレッドを暗くしたと想像。 代表カーはPRIMO、SABRE GTを使用する。 増援はPRIMOを使用する 強さはまずまずといったところ 44口径を唯一装備している敵ギャングである。 共通車両 BANSHEE、BUFFALO、BULLET GT、COMET、SUPER GT、F620、SUPER DIAMOND、TAMPA STEEDも登場するがレアカラーは登場しない ボート BLADE、DINGHY、FLOATER、JETMAX、SMUGGLER、SQUALO、TROPIC ヘリコプター MAVERICK が登場する。 バグというか処理を軽減する副産物としてINGOT、LOKUS、MERIT、CAVALCADE、PERENNIALなど通常では出ない車両が出ることもあるらしい レアカラー画像等はTBoGT ドラッグウォーレアカラーページにお貼りください。 カラー さまざまなカラーがあるが大体の色は決まっており アンコモンカラーとして 黒/緑マジョーラ(LCPD無線では黒) 黒/緑(LCPD無線では黒) 青/紫マジョーラ+黒/赤マジョーラ(LCPD無線では青) 白/灰色(LCPD無線では灰色) マルーン/黄色(LCPD無線では赤) となっている(これらをDW基本5色と呼称)他 黄緑/黒と黄色/マルーンの2種類の反転カラー(レアカラー)がある 特に黄緑/黒と黄色/マルーンは特定のポイントでの戦いでのみ出現する。 詳細は以下の各車両のページ参照。 さらに出現率が極端に低く、100回近く挑戦しても出なかったりなどは珍しくないため根気が必要。 黄緑/黒はVOODOO、HUNTLEY SPORTのみ。 黄色/マルーンはPRIMO、SABRE GTで確認されている。 他にTAMPAがあるらしい。 限定仕様 SULTAN、URANUSなど一部の車はAEROと呼ばれる仕様がある ギャング仕様ほど派手さはないが、エアロスポイラーを装備したスタイリッシュなモデルが出てくることがある。 カラーホイール SULTAN、SENTINEL、URANUS、PRESIDENTEといった一部車両にはカラー塗装されたホイールを装着したものもいる。 例としてSULTANのガンメタ/金色ホイール]]や SENTINEL、URANUS、PRESIDENTEのマルーン/黄色ホイール、黒/緑ホイールばど。 カラー複数存在し、同時にホイールカラーも複数あるため、すべてのカラーはまだ分かっていない。 カラーによって決まっているらしいが、例外もあるため、絶対とは言い切れない。 絶対的入手法 通常、STASHなどで現場に止まっている車両とHIGH JACKなどのターゲットの車両はクリアポイントまで運ぶとそのまま残る(BANSHEE、TAMPAなど一部車両は残らないらしい)が、増援のHUNTLEY SPORT、SULTANなどは残らない。 しかしこれらを奪い、駐車スペースに運んだあと、引火しないように自爆すると保存できる。
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ミドルシティ南部MAD出現地点 1話 2話 3話 4話 5話 6~8話 9話 10話~クリア後 MAD出現地点のアルファベットの色は「赤」がシンボルあり(確定出現)、「黒」はシンボル無し(お供としてランダム出現) MAD出現地点の「!」はイベント戦闘やクエスト討伐MADの配置地点 ドロップは上部が通常ドロップ&オーバーキルドロップ、下部がレアドロップ(!地点での討伐MADは上から通常ドロップ、レアドロップ、オーバーキルドロップ) 納品クエストの部分はドロップアイテムがクエストで必要な場合にクエスト名と必要数を記載(通常&オーバーキルドロップが対象) 再出現しなくなるバグで特定地点にシンボル自体が全く出現しない場合もあります。その場合はセーブ&ロードや、マップに入り直せば出現するようになる可能性があるので試しましょう 地点ごとに何度も戦闘して確認はしていますが、出現確率が非常に低いMADもいるので、記載してないアルファベット地点にも出現する可能性もありますがご了承ください。 1話 ▲ 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト ビッグマウス A、D、E ネズミ 汚れた種赤色の砕石 【求むヒーラーミスト】1個(分解) 【MADを討伐せよ!1】 オオチスイ B、C、D コウモリ ブルークラスト青色の砕石 【求むヒーラーミスト】1個(分解) 【MADを討伐せよ!1】 2話 ▲ 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト ビッグマウス A、D、E ネズミ 汚れた種赤色の砕石 【求むヒーラーミスト】1個(分解) 無し オオチスイ B、C、D コウモリ ブルークラスト青色の砕石 【求むヒーラーミスト】1個(分解) 無し カースドラゴン ! 竜 迷彩ブラー黒色の石コイン 無し 無し オオウエスグリバ !2 ガ ビタミンサプリ緑色の砕石奇妙なりんぷん 【腹下しはつらいよ】奇妙なりんぷん×1【ウツ?をぶっ飛ばせ!】奇妙なりんぷん×1(分解) 【MAD討伐要請B】 トメキチ遭遇イベント後 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト ビッグマウス A ネズミ 汚れた種赤色の砕石 【求むヒーラーミスト】1個(分解) 無し ブルヴェー A、D 花 メイジスパイス土色の砕石 【化粧のりが悪くてイラつく】1個(分解) 無し フォーブ A、D ブタ 野生の毛緑色の砕石 無し 【MADが怖くて……】 オオチスイ B、C、D コウモリ ブルークラスト青色の砕石 【求むヒーラーミスト】1個(分解) 無し 3話 ▲ 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト ビッグマウス A ネズミ 汚れた種赤色の砕石 【求むヒーラーミスト】1個(分解) 無し ブルヴェー A、D 花 メイジスパイス土色の砕石 【化粧のりが悪くてイラつく】1個(分解) 無し フォーブ A、D ブタ 野生の毛緑色の砕石 無し 【MADが怖くて……】 オオチスイ B、C、D コウモリ ブルークラスト青色の砕石 【求むヒーラーミスト】1個(分解) 無し 4話 ▲ 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト プレデター A、B、CD、E ミニ恐竜 粗悪なエルツ赤色の砕石 【腹下しはつらいよ】2個 無し オオウエスグリバ A、B、C、D ガ 奇妙なりんぷん緑色の砕石 【腹下しはつらいよ】1個【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し ブッペソルダート C、E 機械人形 人形の破片緑色の石 無し 無し ブルヴェー D 花 メイジスパイス土色の砕石 【化粧のりが悪くてイラつく】1個(分解) 無し フォーブ D ブタ 野生の毛緑色の砕石 無し 無し 5話 ▲ 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト プレデター A、B、CD、E ミニ恐竜 粗悪なエルツ赤色の砕石 【腹下しはつらいよ】2個 無し オオウエスグリバ A、B、CD、E ガ 奇妙なりんぷん緑色の砕石 【腹下しはつらいよ】1個【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し ブッペソルダート C、E 機械人形 人形の破片緑色の石 無し 無し ブルヴェー D 花 メイジスパイス土色の砕石 【化粧のりが悪くてイラつく】1個(分解) 無し フォーブ D ブタ 野生の毛緑色の砕石 無し 無し ヘストマウス C ネズミ 赤い種赤色の石 【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し オシアネート C 花 馬鈴薯土色の石 無し 無し デモンブリンガー C 悪魔 血錆た柄赤色の石 無し 無し 6~8話 ▲ 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト プレデター A、B、CD、E ミニ恐竜 粗悪なエルツ赤色の砕石 【腹下しはつらいよ】2個 無し オオウエスグリバ A、B、CD、E ガ 奇妙なりんぷん緑色の砕石 【腹下しはつらいよ】1個【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し ブッペソルダート C、E 機械人形 人形の破片緑色の石 無し 無し ブルヴェー D 花 メイジスパイス土色の砕石 【化粧のりが悪くてイラつく】1個(分解) 無し フォーブ D ブタ 野生の毛緑色の砕石 無し 無し ヘストマウス C、F、G ネズミ 赤い種赤色の石 【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し オシアネート C、F、G 花 馬鈴薯土色の石 無し 無し デモンブリンガー C、F、G 悪魔 血錆た柄赤色の石 無し 無し クレイジープレデター F、G ミニ恐竜 ブラッドストーン赤色の石 【女は光物が好きなもの】2個 無し アナンタ G ヘビ人間 スートラ赤色の石 無し 【ランニングに行けない】 9話 ▲ 目標「ミドルシティ南部へ行こう!」後 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト プレデター A、B、CD、E ミニ恐竜 粗悪なエルツ赤色の砕石 【腹下しはつらいよ】2個 無し オオウエスグリバ A、B、CD、E ガ 奇妙なりんぷん緑色の砕石 【腹下しはつらいよ】1個【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し ブッペソルダート C、E 機械人形 人形の破片緑色の石 無し 無し ブルヴェー D 花 メイジスパイス土色の砕石 【化粧のりが悪くてイラつく】1個(分解) 無し フォーブ D ブタ 野生の毛緑色の砕石 無し 無し ヘストマウス C、F、G ネズミ 赤い種赤色の石 【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し オシアネート C、F、G 花 馬鈴薯土色の石 無し 無し デモンブリンガー C、F、G 悪魔 血錆た柄赤色の石 無し 無し クレイジープレデター F、G ミニ恐竜 ブラッドストーン赤色の石 【女は光物が好きなもの】2個 無し アナンタ G ヘビ人間 スートラ赤色の石 無し 無し インフェルノビートル ! カマキリ セイクリッドライト土色の幻石エキストラライト 【学生カバンを強化したい】エキストラライト×3 無し キュベレ ! 花人間 魔女の秘薬青色の幻石妖精の涙 無し 無し 10話~クリア後 ▲ 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト プレデター A、B、CD、E ミニ恐竜 粗悪なエルツ赤色の砕石 【腹下しはつらいよ】2個 無し オオウエスグリバ A、B、CD、E ガ 奇妙なりんぷん緑色の砕石 【腹下しはつらいよ】1個【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し ブッペソルダート C、E 機械人形 人形の破片緑色の石 無し 無し ブルヴェー D 花 メイジスパイス土色の砕石 【化粧のりが悪くてイラつく】1個(分解) 無し フォーブ D ブタ 野生の毛緑色の砕石 無し 無し ヘストマウス C、F、G ネズミ 赤い種赤色の石 【ウツ?をぶっ飛ばせ!】1個(分解) 無し オシアネート C、F、G 花 馬鈴薯土色の石 無し 無し デモンブリンガー C、F、G 悪魔 血錆た柄赤色の石 無し 無し クレイジープレデター F、G ミニ恐竜 ブラッドストーン赤色の石 【女は光物が好きなもの】2個 無し アナンタ G ヘビ人間 スートラ赤色の石 無し 無し 名前 コメント